年轻人生活方式⑥|反向创造时代:不买新的,只玩旧的!
2025-09-04 14:05

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我们发现,年轻人已不再满足于产品的单一功能,主动“解绑功能”“重写逻辑”,他们对场景的期待已经从“能用”升级为“能玩”。

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