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游戏厂商接连发布新游 主机市场或迎来爆发
新京报 记者 覃澈 编辑 徐超
2022-09-14 16:44

新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)9月14日,日本知名游戏厂商索尼PlayStation举行新一期的State of Play发布会,正式公布多款即将推出的游戏。值得注意的是,一天前,老对手Nintendo任天堂同样也在直面会上宣布未来一年时间内将发布15款热门游戏。


会上,索尼先后公布了10款游戏的发售消息及预告片。其中不乏《铁拳8》、《如龙 维新!极》等引发无数玩家期待的经典游戏。更让网友激动的是,索尼旗下看家大作《战神》最新续章《战神:诸神黄昏》也宣布将于2022年11月登陆PS平台,同时游戏主题手柄也将同步推出。


而就在9月13日,同为知名游戏品牌的Nintendo任天堂也举办了直面会,并对外公布了《塞尔达传说:王国之泪》、《火焰纹章Engage》、《八方旅人2》等多款新游,以及《异度之刃3》等热门游戏新资料片的预定发售时间。


多位玩家告诉记者,索尼、任天堂等游戏厂商每年都会推出多款新游。除了希望凭借平台独占游戏抢夺玩家市场外,也不排除“提升主机在游戏市场中份额”的可能。


据中国音数协游戏工委发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国主机游戏市场实际销售收入8.81亿元。


事实上,尽管当下手游占据游戏市场绝大部分份额,但越来越追求游戏本质的玩家开始腻烦手游品质,逐渐回归到主机游戏领域。“手游市场品质参差不齐,很多游戏动辄需要氪金,还每天要求完成各种任务,感觉越来越没啥意思。”一位玩家表示,“而主机游戏无论在画质、可玩性等方面都远胜手游,丰富的内容也更吸引玩家。”


编辑 徐超 校对 王心

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